Les Acolytes Anonymes

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 Zul'gurub

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Darkelff
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MessageSujet: Zul'gurub   Jeu 24 Déc - 15:36

Rp:
Bien avant que les elfes de la nuit n'attirent malgré eux la Légion Ardente dans le monde, Azeroth était en majorité contrôlé par les différentes races de trolls. Dans les forêts du nord régnaient les trolls des forêts de l'empire Amani depuis leur capitale de Zul'Aman. Dans les jungles du sud ; les Trolls des jungles de l'empire Gurubashi. Quelques Trolls des glaces battirent un empire dans les glaciers du nord, mais il n'atteignit jamais la grandeur des deux autres.
Puis vinrent les Elfes de la nuit. Ils détruisirent grâce à une puissante magie les empires millénaires. Le puissant empire Gurubashi fut ensuite déchiré par une gigantesque guerre civile. Un groupe de prêtres trolls influents, les Atal'ai, tenta de faire revenir l'avatar d'un dieu ancien et terrible, Hakkar l'Ecorcheur d'âmes, le Dieu sanglant. Les prêtres furent vaincus, puis exilés, mais le grand empire troll s'effondra. Les prêtres bannis s'enfuirent vers le nord, dans le Marais des Chagrins, où ils bâtirent un grand temple à Hakkar pour préparer son retour dans le monde physique.
Avec le temps, les prêtres Atal'ai découvrirent que la forme matérielle d'Hakkar ne pouvait être invoquée que dans l'ancienne capitale de l'empire Gurubashi, Zul'Gurub. Récemment, les prêtres sont parvenus à appeler Hakkar – des rapports confirment la présence du redoutable Écorcheur d'âmes au cœur des ruines des Gurubashi.
Pour vaincre le Dieu sanglant, les trolls de la région se sont unis et ont envoyé un groupe de grands-prêtres dans la cité antique. Tous étaient de puissants champions des Dieux primordiaux – Chauve-souris, Panthère, Tigre, Araignée et Serpent. En dépit de leurs efforts, ces prêtres sont tombés sous l'influence d'Hakkar. À présent, ces champions et leurs aspects des Dieux primordiaux nourrissent l'effroyable pouvoir de l'Écorcheur d'âmes. Tous les aventuriers assez braves pour pénétrer dans ces ruines sinistres devront triompher des grands-prêtres s'ils veulent avoir une chance d'affronter le terrible Dieu sanglant.


Salutation guilde de la horde, j'ai décidé d'adresser cette requête à vous, acolyte anonyme en voyant les nombreux exploits que vous accomplissez en ce moment.
Les faiblesses de chaque champions de Zul’gurub seront expliqués par le prêtre de votre guilde qui a accepté la requête de la tribu Zandalar, Mynori. Nous lui avons indiquer la situation et donné une carte de Zul'gurub afin de vous faciliter la tache.
Notre tribu se trouve sur l’île de Yojamba dans la vallée de Strangleronce juste à la limite nord de la vallée, dans la baie du camp Grom’gol. Vous pouvez y récupérer la requête concernant les canaliseurs des énergies d’Hakkar à Exzhal. Nombre de recette et d’armure sont à la clé comme récompense pour vous. Levez vous peuple de la horde et aidez les Zandalar à sauver Azeroth de la menace du terrible écorcheur d’âme avant qu’il ne soit trop tard !
Molthor, main de rastakhan de la tribu Zandalar.


Zul’gurub est un raid de 20 joueurs de niveau 60, ainsi il me faudrais une dizaine de personne 70 et d’autres personnes de niveau 60 minimum. Il nous faudrai minimum 3 heals 2 tanks et le reste en dps. Les piéces d'équipement sont de niveau 60 quand aux recettes il vous faudra acquérir une certaine réputation au sein de la tribu afin de les obtenir. Je vous expliquerais comment augmenter votre réputation sur place.

Voici la localisation de l'île sur laquelle se trouve la tribu Zandalar.


Et voici la carte offerte par la tribu même si je crois que la tribu ne l'as pas forcément dessinés de ces mains contrairement à ce qu'ils m'ont dis..



Voici pour finir un lien vers la stratégie de chaque boss:
http://www.wow-arena.com/zul-gurub.php

Zul’gurub Vendredi 22 Janvier à 20h30
- Mynori (heal ou tank selon les besoins)
- Skralm (dps)
- Arianrhod (dps)
- Veluna (dps)
- Papsana ? (heal)
- Forelayder (heal)
- Laiglenoir (dps)
- Hermes (dps)


Dernière édition par Darkelff le Jeu 14 Jan - 21:54, édité 9 fois
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Glarcil
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MessageSujet: Re: Zul'gurub   Ven 25 Déc - 20:43

Inscrit Skralm en dps!(Pour une fois que je suis pas en retard a un event)
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Papsana
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MessageSujet: Re: Zul'gurub   Ven 25 Déc - 23:52

Hello : OK aussi pour moi.
Plutôt en soigneur
Dès que tu peux, tu nous précises la date et l'heure

PS : tu connais Doodle sur internet pour fixer des dates : c'est très simple et pratique
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Arianrhod
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MessageSujet: Re: Zul'gurub   Sam 26 Déc - 1:44

DPS moi bien sur ^^ tout en sachant que le jour et l'heure seront pas forcément avec moi!!

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Darkelff
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MessageSujet: Re: Zul'gurub   Dim 10 Jan - 13:53

Petit up pour dire que la date est fixée, pour ceux ayant déjà répondu, pouvez-vous me précisez si vous serez disponible ? Merci d'avance.
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Arianrhod
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MessageSujet: Re: Zul'gurub   Dim 10 Jan - 14:56

ERF et je dirais même GROS GROS GROS GROS ERF sui abs du 22matin au 29 matin (boulot oblige!!!)
Donc pour le moment compte pas sur moi si vraiment je peux modifier jte di ca o plus tôt

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Forelayder
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MessageSujet: Re: Zul'gurub   Lun 11 Jan - 23:22

D'ici le 22 , je serai passé Heal , donc , dispo en heal ^^

Cordialement , P'tit chamy, Forelayder
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Malefis
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MessageSujet: Re: Zul'gurub   Jeu 14 Jan - 21:37

Je ne voudrais rater ca pour rien au monde Very Happy
Tu peux inscrire Laiglon et si besoin est ca ne me gene pas de prendre Malefis pour vous donner un ptit coup de pouce.

Ps: Apres le non instancié on se fait le vrai Very Happy

_________________
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sarman
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MessageSujet: Re: Zul'gurub   Sam 16 Jan - 16:36

Sarmanea en theorie est la el 22 soir reste a voir son rle.... tank comme d'ab ou dps?
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Hermes
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MessageSujet: Re: Zul'gurub   Sam 16 Jan - 17:06

je suis la aussi

hermes chasseur level 70 pour DPS

_________________

Dans la mythologie grecque, Hermès (Ἑρμῆς / Hermễs, nom grec, Ἑρμᾶς / Hermãs en dorien) est une des divinités de l'Olympe. Il est le dieu du commerce, le gardien des routes et des carrefours, des voyageurs, des voleurs, le conducteur des âmes aux Enfers et le messager des dieux.

Il correspond au Mercure des Romains.
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Arianrhod
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MessageSujet: Re: Zul'gurub   Jeu 21 Jan - 18:32

cest toujours bon pour moi le 22 20h30 cest noté!!!! plutot 2 fois k'1

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